Історія виникнення, становлення, розвитку компютерних відеоігор (26 фото)

0
1051

У даній статті я розповім, як ви зрозуміли з назви – історію виникнення, становлення, розвитку комп’ютерних відеоігор від і до, починаючи з 1947 року, коли був зареєстрований патент на використання електронно-променевої трубки і до сучасності. Візьмемо історію створення перших ігрових найпопулярніших консолей, перше мега-ігор всіх часів і народів. Молодим людям віком від 25-35 буде особливо цікаво поринути в таке далеке дитинство. А якщо ви бажаєте разом з цією статтею набратися моря позитиву від улюблених ігор можете натиснути тут.

1947 рік – Поданий перший патент на використання електронно-променевої трубки (осцилограф, перший тип комп’ютерних дисплеїв) для ігрових цілей. Патент був поданий Томасом Т. Голдсміт-молодшим і Естл Рей Манном 25 січня 1947 року і отримано 14 грудня 1948. У патенті описувалася ідея управління контролером положенням світних точок на екрані.

1948 рік – Створено алгоритм шахової гри для комп’ютера. Автори алгоритму – Алан Тюрінг та його колега Д. Р. Чемпернаун. (Алгоритм – це ще не зовсім програмний код, а всього лише логічне словесне опис дій, розділене на окремі рядки).
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1952 рік – Створена перша логічна комп’ютерна гра «OXO» – комп’ютерна реалізація «хрестиків-нуликів» (полі три на три клітинки, користувач робив свій хід, після цього комп’ютер робив хід у відповідь). Гра була створена А. С. Дугласом під час його навчання на докторську ступінь у Кембриджському університеті (Великобританія). Дуглас писав свою дисертацію на тему взаємодії людини і комп’ютера, а гру використовував як наочну ілюстрацію. Гра існувала в єдиному екземплярі на великому комп’ютері – мэйнфрейме EDSAC.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1958 рік – Створений перший симулятор гри в теніс. Творець – Вільям Хігінботем – один з учених Брукхейвенській Національній Лабораторії (р. Нью-Йорк, США). Гра отримала назву «Tennis for Two». У цій грі дві людини управляли рухомими платформами так, щоб відбивати м’ячик. Комп’ютер не брав участь у грі, а лише в реальному часі перетворювати результат дій гравців на осцилограф. Ця гра існувала в одному єдиному екземплярі.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1962 рік – У квітні 1962 року компанія DEC початку продажу відносно невеликих комп’ютерів PDP-1. У базову комплектацію цих комп’ютерів в якості тестової програми входила гра «SpaceWar!». Таким чином «SpaceWar!» стала першою грою, випущеної в тираж.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1966 рік – Ральф Баєр, дізнавшись, що його ідея про інтерактивному телебаченні, озвучена в 1951 році, вже втілюється в життя у вигляді комп’ютерних ігор, почав займатися розробкою нових ігрових прототипів. Він створив 7 експериментальних ігор.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1968 рік – Ральф Баєр розробляє свою експериментальну консоль під назвою «Brown Box» (Біла коробка). На ній можна було грати у всі придумані ним гри. Були і прості аркадні ігри – «Chase Game»: два квадрата ганяються один за одним на екрані; і гри абсолютно нового типу «Target Shooting games»: потрібно було стріляти з світлового пістолета в екран.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1970 рік – Винайдена комп’ютерна миша. Дуглас Енгельбарт отримав патент «система індикації X-Y позиції на моніторі». Ця Система виглядала у вигляді квадратної дерев’яної миші, з великими колесами. Але в комп’ютерних іграх миша стала використовуватися набагато пізніше.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1977 рік – Поступає в продаж ігрова приставка «Atari 2600». Саме завдяки цій приставці популяризація комп’ютерних і відео ігор перейшла на абсолютно новий рівень. «Atari 2600» продавалася з 1977 по 1983 роки, і за цей час було продано більше 40 000 000 примірників цієї консолі!
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

5 липня надходить у продаж перший домашній комп’ютер «Apple II». Разом з комп’ютером, призначеним для широких мас, значно поширюються і комп’ютерні ігри.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1981 рік – Компанія «IBM» починає продажі свого першого персонального комп’ютера.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1982 рік – Створено інтернет (глобальна мережа). Точніше кажучи, створений єдиний мережевий протокол передачі даних TCP/IP. Ця стандартизація і дозволила об’єднати розрізнені локальні мережі в єдину світову мережу – інтернет. (Сама ідея єдиного протоколу TCP/IP з’явилася ще в 1974 році).
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1983 рік – Створена приставка «Nintendo Entertainment System (NES). (В СРСР ця приставка відома під назвою «Dendy»). В Японії, а потім і в усьому світі, почався новий приставочный бум. Слідом за NES стали з’являтися інші консолі третього покоління.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1985 рік – створена легендарна гра «Super Mario Bros.». Гра була випущена на консолі NES», творець – Шигеру Міямото (Shigeru Miyamoto). Головний герой гри – Маріо стає офіційним символом фірми «Nintendo». Хоча Маріо, як персонаж, до цього з’являвся ще в двох іграх («Donkey Kong» 1981 року, «Mario Bros.» 1983 року), справжня слава прийшла до нього лише у третій грі «Super Mario Bros.». Ігри про водопровідника Маріо з часом перетворилися в саму популярну ігрову серію.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1985 рік – Створена гра «Battle City» (більш відома як «Танчики»).
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1989 рік – Виходить кишенькова ігрова консоль «GameBoy» від фірми «Nintendo». Однієї з найвідоміших ігор на цій консолі стає «Tetris». Саме завдяки «GameBoy» російська гра «Тетріс» здобула світову славу і популярність. «GameBoy» розійшовся по світу величезним тиражем – понад 120 000 000 проданих копій консолі.
[img]http://billionnews.ru/uploads/posts/2016-03/1458047462_16.jpg[/img

1994 рік – Компанія «Sony» випускає свою першу, але дуже вдалу ігрову консоль «PlayStation». Вона стала кращою консоллю 5-го покоління. Ігри для цієї консолі поширювалися на CD-дисках. Більшість ігор на «PlayStation» були з тривимірною графікою. Продажі консолі перевищили 102 000 000 штук.
Створена стратегія «Warcraft: Orcs and Humans» від компанії «Blizzard». Серія ігор Warcraft з часом стала займати лідируюче положення в жанрі стратегій в реальному часі.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

1995 рік – Проведена перша спеціалізована виставка індустрії комп’ютерних відеоігор Electronic Entertainment Expo (E3).

1998 рік – Виходить у світ гра «Half-Life». Незважаючи на те, що гра була зроблена в жанрі «3D-Action», у ній був повноцінний сюжет, що розвивається по ходу проходження гри. Гра була вщерть наповнена сюжетними подіями та яскравими другорядними персонажами. До появи «Half-Life» сюжет існував лише в квестових і рольових іграх, де він найчастіше подавався у вигляді тексту. З появою «Half-Life» ігри за змістом значно наблизилися до кінофільмів. Дана гра створила прецедент, після якого всі більш-менш великі ігри стали створюватися з сюжетом.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)
Створена стратегічна гра «StarCraft» від «Blizzard». Гра була зроблена настільки якісно, що в неї продовжують грати досі. За «StarCraft» проводилося безліч кіберспортивних змагань світового масштабу.
[center][img]http://billionnews.ru/uploads/posts/2016-03/1458047731_19.png[/img]

Виходить гра «Grand Theft Auto» (GTA). У грі був створений цілий живий місто з виглядом зверху, де мирно ходили люди, вулицями рухався транспортний потік. У гравця була повна свобода дії, але основні сюжетні місії були пов’язані з крадіжкою машин і роботою на бандитів, з-за цього на гру обрушилася гнівна критика суспільства.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)
Виходить гра «Unreal» в жанрі 3D-Action. Трохи пізніше у 1999 році виходить гра «Unreal Tournament», орієнтована на багатокористувацькі битви між гравцями.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

2000 рік – Виходить приставка «PlayStation 2». У приставки є можливість мережевої гри і виходу в інтернет. На сьогоднішній день ця приставка залишається найпопулярнішою на світі. По всьому світу продано 140 000 000 копій «PlayStation 2».
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

2005 рік – Випущена в світ консоль нового 7-го покоління – «Xbox 360».
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

2007 рік – Виходить найпопулярніша російськомовна гра «S. T. A. L. K. E. R.» від української компанії «GSC Game World». Гра розповідає про життя шукачів пригод в Чорнобильській зоні радіоактивного. У грі доступний відкритий світ і безліч угруповань, які воюють між собою.
Відродження класики
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

2008 рік – Виходить рольова гра «Fallout 3». Відбувається реінкарнація великої рольової серії ігор, але тепер уже в тривимірному вигляді. (Після цього оглушливого успіху розробники з інших компаній починають відродження безлічі старих забутих ігрових серій та персонажів).
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

Також у цьому році виходить гра Grand Theft Auto IV». Імітація ігрового міста виходить на новий якісний рівень.
История возникновения, становления, развития компьютерных видеоигр (26 фото)

Звичайно ж про сучасної ігрової індустрії можна написати кілька томів – це і поява новітніх ігор і створення XBOX-One, і PS4 і багато багато іншого. Але це вже сучасні реалії, а про те про що я хотів розповісти, відкрити історію всього цього, начебто, я до вас довів.