Ukryta historia łamigłówek Dingbat i jak je wygrać

0
4

Na wczesnych etapach mojej kariery dziennikarskiej miałem obsesję na punkcie mechaniki prasy. Nie chodziło tylko o napisanie słów; był to fizyczny akt ich stworzenia. Szybko opanowałem to rzemiosło. Ubrudziłem sobie nawet ręce zabytkową maszyną do składu, której właścicielem był kolega, który podzielał moją obsesję na punkcie pisania. Spędzaliśmy godziny na ręcznym pisaniu bloków wiodących i ręcznym pisaniu tytułów.

To było satysfakcjonujące, dopóki nie przestało być.

Jedna nieostrożna chwila spowodowała, że ​​cała taca z czcionkami przeleciała przez pokój. Ryk był ogłuszający. Każdy blok się rozpadał. Po tym incydencie dostałem ciężką lekcję na temat odstępów. Potrzebujesz podkładek, aby litery nie rozsuwały się po zabezpieczeniu formy. Niektóre wyładowania były zwykłymi pustymi blokami. Stworzyli białą przestrzeń, nie pozostawiając żadnych śladów. Potem były dingbaty.

To nie były tylko puste przestrzenie. Były to symbole dekoracyjne. Odciskali określone ikony na papierze, dodając wyrafinowania tekstowi.

Dziś skład maszynowy stał się reliktem. Drukarki komercyjne przeszły na płyty cyfrowe. Ale dingbaty przeżyły. Nie są już używane do pisania. Zamiast tego oznaczają koniec rozdziału. Ozdabiają drukowane reklamy. Siedzą cicho w designerskich układach, czekając, aż zostaną zauważeni.

Ale grając w grę Dingbats, lekcja historii nie zapewni Ci żadnych punktów. Musisz rozwiązać zagadki.

Są to łamigłówki wizualne. Mieszają obrazy ze słowami, aby ukryć popularne zwroty lub idiomy. Rozwiązanie nie zawsze jest oczywiste. Czasami wskazówka ma charakter strukturalny. Być może strzałka wskazuje pierwsze słowo na liście, np. „pomoc, pomoc, pomoc”. To jest „pierwsza pomoc”. W innych przypadkach wskazówka jest fonetyczna. Zdjęcie kota obok kłody? Szukasz „katalogu”.

Sama gra została zaprojektowana tak, aby przetestować Twoją cierpliwość. Istnieją trzy poziomy trudności. Każdy poziom nagradza Cię punktami za rozwiązanie obrazu kryptograficznego.

  • Tingbats : Łączą obrazki z literami lub słowami. To najprostszy poziom wejściowy. Rozwiąż jeden, aby zdobyć 5 punktów.
  • Dingbats : Nie ma tu żadnych zdjęć. Tylko litery i słowa ułożone w sprytny sposób. Są warte 10 punktów.
  • Kingbats : Poziom bossa. Mogą to być tingbat lub dingbat, ale układ jest znacznie bardziej złożony. Rozwiąż jedno, a otrzymasz 15 punktów.

Dingbaty: od gazet po iPhone’y

Droga od czcionki leadowej do ekranu smartfona jest długa. To nie tylko zmiana mediów. To jest zmiana myślenia. Zniknęło rozczarowanie dotykowe spowodowane rozproszoną czcionką. Teraz wyzwanie jest mentalne. Nie walczysz z grawitacją. Walczysz z niejednoznacznością.

Dlaczego wciąż gramy w te gry? Odpowiedzią nie są okulary. Chodzi o rozpoznawanie wzorców. Twój mózg uwielbia rozwiązywać kody. Obraz „domu” z „kluczem” w środku to nie tylko rysunek. To jest fraza. „Klucz do domu”. A może „zamek i klucz”. Gra zmusza do myślenia nieszablonowego.

Gdzie nastąpiła ta zmiana? Zaczęło się od druku. Gazety używały dingbatów do dzielenia tekstu. Stanowiły wizualną ulgę. Kiedy projektowanie cyfrowe przejęło kontrolę, symbole te stały się ikonami. Emoji to współcześni potomkowie. Ale gra? Gra zachowała stare zasady. Zachowała logikę.

Czy teraz stało się to trudniejsze?

Wszystko zaczęło się od ołówków. Paul Sellers z siedzibą w hrabstwie Kent w Anglii w latach 60. był producentem komiksów prasowych, takich jak Lancelittle i Eb & Flo. Komiksy te podróżowały po świecie i pojawiały się w kioskach w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Ale jego prawdziwym przełomem było Whatzit?.

Wydana na rynek w 1980 roku, była to gra logiczna oparta na słowach i obrazkach. Najpierw ukazała się w lokalnych gazetach, a potem stała się międzynarodowa. Popularność gry była tak duża, że ​​powstała gra planszowa o tej samej nazwie. Kariera sprzedawców nie tylko nabrała rozpędu – ona nabrała rozpędu.

Z Whatzita? do Dingbats: globalna zmiana rebrandingu

Gra szybko przekroczyła Atlantyk. W USA i Kanadzie został wydany pod nazwą Katch-Its. W Australii otrzymał tę samą nazwę. Gdziekolwiek indziej na świecie? Została przemianowana na Dingbats.

Na przełomie wieków format podzielił się na różne warianty. Książki z zagadkami. Odmiany gier planszowych. Wszystkie z nich są już wyczerpane. Chronologia jest następująca:

  • 1988: Junior Dingbats, licencja firmy Waddington’s w Wielkiej Brytanii
  • 1990: Totally Dingbats, dodano jazdę na czas dla jednego gracza, również od Waddington’s
  • 1999: Dingbats Electronic Edition, na licencji Goliath
  • 2003: Dingbats, licencja firmy Ravensburger w USA

Syndykat nadal istnieje na stronach internetowych i platformach mobilnych. Ale sama gra? Nazywa się to po prostu Dingbatami. Oryginalna nazwa zniknęła w historii.

Cyfrowy skok i zaangażowanie rodziny

W 2010 roku przypadała 30. rocznica. Wtedy właśnie wydano wersję cyfrową na iPhone’a i iPoda Touch. Brak informacji o wersji na Androida. Była to pierwsza aplikacja firmy Starberry z Londynu. Nazwa pochodzi od słowa Navajo oznaczającego jagodę.

Dla rodziny Sellersów aplikacja była czymś więcej niż tylko kamieniem milowym. To była współpraca. Każde pokolenie miało w tym swój udział.

Produkcję przejęli Russ i Ben, synowie Paula. Rachel, jego córka, podkładała głos. Grafika i dźwięk? Wnuki. Testerzy? Prawnuki. I żona Paula, Marge. Jego synowa. Tom Gidden i Vince Snead, przyjaciele rodziny, opracowali główną grę.

Był to wysiłek zespołowy całej rodziny.

Jak grać w Dingbats

Mechanika jest prosta, ale zwodnicza. Zobaczysz zestaw obrazów i symboli. Nie mają one dosłownego znaczenia. Ale razem tworzą wspólną frazę. Gra słów. Niejasność.

szukasz. Osiągasz zysk. Ty decydujesz.

Trudność leży w abstrakcji. Obrazy są metaforami wizualnymi. Obrazek z „kluczem” może oznaczać słowo „rozwiązanie”. „Niedźwiedź” może być „smutny”. Trzeba przełożyć obraz na język.

To nie jest tylko kwestia słownictwa. Chodzi o myślenie lateralne.

Dlaczego ludzie wciąż grają? Dotyk wersji papierowej pozwala na oderwanie się od ekranów. Wersja cyfrowa zapewnia przenośność. Obydwa wymagają tej samej elastyczności mentalnej.

Długowieczność gry mówi wiele o jej projekcie. Nie opiera się na trendach. Opiera się na języku. A język nigdy nie wychodzi z mody.

Opanowanie strategii stołowej

Sama gra planszowa to zupełnie inne stworzenie. Świeże egzemplarze w sklepach są obecnie prawie niemożliwe do znalezienia. Zostały przerwane. Ale zajrzyj do szafek z grami lub przeszukaj platformy internetowe. Znajdziesz wiele używanych zestawów. Konfiguracja jest prosta. Umieść na polu gry po cztery karty każdego z trzech typów, zakryte. Kolejność ruchów jest wówczas ustalana losowo. Niektóre wersje wykorzystują kostki. W innych znajduje się wirujące pole ze strzałką. Zakręć. Tam, gdzie wskazuje strzałka, zaczyna.

Wygrywa najwyższy wynik na kostce. Lub strzałka skierowana jest w Twoją stronę. Bierzesz pierwszą kartę. Odwróć to. Wróg uruchamia licznik czasu na 30 sekund. To wszystko. Pół minuty na rozwiązanie zagadki. Powiedz odpowiedź na głos. Odwróć kartę, aby sprawdzić.

Jeśli zgadłeś, prawda? Weź kartę. Kontynuować. Cel jest prosty: rozwiązać jak najwięcej zagadek, zanim licznik czasu osiągnie zero, a tura przejdzie na następnego gracza po lewej stronie.

Jak wybrać kolejną kartę? Spójrz na strzałkę wydrukowaną pod bieżącą kartą. Zwykle są opcje. Kilka strzałek wskazuje na sąsiednie komórki. Wybierz swoją ścieżkę. W rzadkich przypadkach strzałka wskazuje puste miejsce. W takim przypadku losuj dowolną kartę z pola.

Nie zgadłeś, prawda? Umieść kartę na swoim miejscu. Połóż na wierzchu nową kartę z talii w innym kolorze. Ten, który rozwiąże górną kartę, bierze obie. To jackpot. Czasami stos rośnie. Każda karta w tym stosie dodaje punkty. Gra kończy się, gdy wszystkie 12 pól zostanie wyczyszczonych. Podlicz swoje punkty. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Krzycz „Zwycięzca, zwycięzca, obiad z kurczakiem”. Lub cokolwiek, co sprawi, że poczujesz się niepokonany.

Chcesz to bardziej skomplikować? Użyj 12 dodatkowych dzikich kart. Dodają chaosu. Dodatkowy czas. Nieodebrane ruchy. Podwójne punkty. To całkowicie zmienia dynamikę gry.

Cyfrowe adaptacje i odmiany aplikacji

Nie każda adaptacja cyfrowa szanuje oryginał. Wyjątkiem jest aplikacja Dingbats na iPhone’a i iPoda Touch. Pojawił się na początku 2012 roku i kosztował około 2 dolarów. Działa również na iPadzie. Zachowuje podstawową atmosferę, ale dodaje tryb dla jednego gracza. Jest to ogromny plus dla tych, którzy nie mają towarzystwa.

Dotykasz ekranu. Odwróć wirtualną kartę. Występują w zestawach po 12 sztuk. Wpisz odpowiedź za pomocą klawiatury. Timer rozpoczyna pracę natychmiast i trwa 90 sekund. Czy odgadłeś poprawnie? Mapa znika. Pozostała część zestawu została ujawniona. Popełniłeś błąd? Słychać sygnał „ding”. Karta pozostaje.

Szybkość ma znaczenie. Jeśli rozwiążesz szybciej, otrzymasz więcej punktów. Ale tu jest haczyk: możesz poprosić o podpowiedź. Nie, gdy licznik czasu jest uruchomiony. I po jego wygaśnięciu. Możesz także poprosić o wskazówki w grze. Możesz też przenieść się na inną mapę i wrócić do niej później. Zablokowany? Możesz pominąć zadanie. Ale bądź ostrożny. Masz tylko jedną przepustkę na każde 1000 punktów. Jeśli jesteś zdesperowany, poproś o odpowiedź e-mailem.

Po zagraniu sprawdź galerię kart. Przejrzyj, co rozwiązałeś. Połącz się z Twitterem, aby udostępnić swój wynik. To społeczne. Jest konkurencyjny.

Dostępna jest także aplikacja na Facebooka. Bezpłatny. Jedna nowa łamigłówka dziennie. Tylko. Są też gry internetowe, takie jak Fun With Words. Oferują również puzzle. Ale nie trzymają się formatu Dingbat z limitem czasowym.

Uważaj, żeby się nie pomylić. Istnieje inna aplikacja na iPada o nazwie „Dingbats” firmy Blockdots. To nie jest ta sama gra. Dingbaty sprzedawcy to łamigłówki frazowe. Blockdots przypomina bardziej „Koło Fortuny”. Wybierasz spółgłoski, aby odgadnąć ukryte samogłoski. Tak, to gra słów. Ale zupełnie inna mechanika.

Globalne śledzenie i funkcje społecznościowe

„Ściana Dingbats” w witrynie aplikacji śledzi globalny postęp. Za każdym razem, gdy gracz rozwiązuje zagadkę w dowolnym miejscu na świecie, odpowiednia karta zostaje podświetlona. Sam na to wpadłeś? Twoja nazwa użytkownika może pojawić się na ścianie. To subtelny przejaw wyższości.

Programiści używają tych danych do śledzenia czasu rozwiązania. Pomaga im to dostosować poziom trudności lub zrozumieć zachowanie gracza. Martwisz się o prywatność? Możesz wyłączyć raportowanie. Przejdź do sekcji „Prześlij wyniki”. Przestań wysyłać swoją nazwę użytkownika, kod kraju i statystyki licznika czasu.

Hakowanie kodu: wskazówki i strategie

Gra w Dingbats to nie tylko szybkie czytanie. To jest rozpoznawanie wzorców. Zagadki wizualne opierają się na układzie przestrzennym. Słowa nałożone na siebie. Litery wewnątrz kształtów. Nakładające się wyrażenia.

Skoncentruj się najpierw na strukturze. Zignoruj ​​na chwilę znaczenie. Spójrz na geometrię. Czy nad domem jest napisane słowo „w górę”? „Dach” (dach domu / szczyt dachu). Słowo „oko” w okręgu? „W oku burzy” (w środku burzy).

Ćwicz z codzienną łamigłówką z Facebooka. Jest to opcja pozbawiona ryzyka. Brak ciśnienia timera. Wypełnij swoje słownictwo popularnymi idiomami. Często pojawiają się zwroty takie jak „bułka z masłem” lub „złamać nogę”.

Podczas grania w grę planszową komunikacja pomaga. Jeśli utkniesz, posłuchaj partnera. Może spojrzy na wskazówkę z innej perspektywy. 30-sekundowy licznik czasu jest brutalny. Nie panikować. Oddychać. Zgadnij, jeśli to konieczne. Błędne przypuszczenie po prostu resetuje licznik czasu. Prawidłowy zdobywa punkty.

W wersji cyfrowej mądrze korzystaj z podpowiedzi. Nie wydawaj ich wszystkich na pierwszą kartę. Zachowaj je na najtrudniejsze na koniec serii. Funkcja pomijania jest cenna. Użyj go na zagadce, która jest zbyt niejasna.

Kluczem do sukcesu jest różnorodność. Karty się zmieniają. Nowe idiomy. Nowe triki wizualne. Zachowaj czujność.

Łamigłówki logiczne, takie jak Dingbats, to nie tylko sposób na zabicie czasu. Powodują, że neurony aktywują się i tworzą połączenia. Twój mózg naprawdę się rozwija, kiedy ćwiczysz rozwiązywanie problemów. Zapisuje informacje w pamięci krótkotrwałej i długotrwałej.

Ale chcesz wygrać. Aby pobić swój życiowy rekord, potrzebujesz planu. Odpowiedź nie zawsze pojawia się sama w Twojej głowie. Wypróbuj te strategie.

Szukaj wymówek. Sprawdź, czy łamigłówka wizualnie umieszcza słowa pod, nad, czy wokół siebie. Jeśli „jajka” są powyżej „łatwego”, odpowiedź brzmi „jajka zbyt łatwe”. Jednak pozycja nie zawsze jest wskazaniem przyimka. Czasami ma to dosłowne znaczenie.

Myśl dosłownie. Słowa mogą pokazać, co robią. Jeśli „słońce” (słońce) stopniowo wznosi się wyżej, jest to „wschód słońca”. Rozważ działanie fizyczne. Jeśli „obóz” płonie, jest to „ognisko”. Działa to również w przypadku kombinacji obraz-słowo.

Sprawdź czcionkę. Czy litery są grube? Do góry nogami? Falisty? Falisty „mózg” tworzy „myśl” (falę mózgową). Odważna „szansa” (c-h-a-n-c-e) tworzy „grubą szansę”. Styl wizualny zmienia znaczenie.

Analizuj poszczególne słowa. Jeśli słowo wydaje Ci się bez znaczenia, podziel je. Prawdopodobnie zawiera inne słowo. „jobINjob” dzieli się na „pomiędzy zadaniami”. Rozbij litery.

Zablokowany? Przeczytaj głośno kartę. Bez problemu przeszedłem rundę, ale jedną przegapiłem. Przedstawiało Króla Kier, po którym następowało słowo „znudzony”. Domyśliłem się: „znudzony po królewsku”. Mam obsesję na punkcie słowa „królewski”. Musiałem pominąć swoją kolej. Później przeczytałem to na głos. Karta. Nudny. „Tektura” Usłyszenie własnego głosu tworzy nowe połączenia.

Często zadawane pytania dotyczące Dingbatów

Jak grać w Dingbaty?
Umieść na polu gry po cztery karty każdego z trzech typów, zakryte. Kiedy nadejdzie Twoja kolej, odwróć kartę układanki. Spróbuj rozwiązać go przed upływem 30 sekund. Powiedz odpowiedź na głos. Odwróć kartę, aby sprawdzić rozwiązanie. Przejdź do następnej karty. Rozwiąż jak najwięcej kart, zanim skończy się czas.

Kto wynalazł grę Dingbats?
Stworzył go Paul Sells, rysownik z Kent w Anglii. W latach 60. rysował paski takie jak Lancelittle i Eb & Flo. Zostały opublikowane w Wielkiej Brytanii, USA i innych krajach. W 1980 roku puzzle „Whatzit?” pojawił się w gazetach. Otrzymał międzynarodową dystrybucję. Zainspirowała do stworzenia gry planszowej.

Czy można grać w Dingbats online?
Fizyczna gra planszowa nie jest już produkowana. Nie można kupić nowych egzemplarzy. Jeśli nie znajdziesz starej wersji na sprzedaż, zagraj online.

Co to jest dingbat?
Dingbaty to nadrukowane symbole lub obrazy. Zastępują słowa.

Jaki jest przykład dingbata?
Gra wykorzystuje łamigłówki. Łączą obrazy i słowa. „Pomóż pomóc” ze strzałką skierowaną do pierwszego słowa oznacza „pierwszą pomoc”.