Wyzwania wizualne Lwa, czarownicy i starej szafy

0
11

Zapomnij o teleplayu ABC z 1976 roku. Pomiń film animowany z 1979 roku. Nawet miniserial BBC z 1998 roku wydaje się już historią starożytną. Najważniejsze pytanie brzmi: jak studio może sfilmować świat, w którym rozmawiają drzewa, a lwy głoszą.

Studia wahały się. Robią to nadal. Odtworzenie Narnii to techniczny koszmar. Są tu mówiące zwierzęta. Żyją tu mityczne potwory. Są tu sceny walki, które przy mniejszym budżecie mogłyby zrujnować projekt. Ale potem pojawił się Harry Potter. Potem Władca Pierścieni. Te filmy przełamały lody. Pokazali, że nieznane dzieci mogą stać się twarzą hitu kinowego. Udowodnili, że widz zapłaci za magiczne efekty, które faktycznie działają.

Andrew Adamson (Shrek) wyreżyserował Lew, czarownica i stara szafa. Wspierały go Walden Media i Disney. Zdjęcia kręcono w Nowej Zelandii. Fabuła skupia się na Lucy, Edmundzie, Susan i Peterze Pettyrenie. Weszli do Narnii przez szafę. Kraj pogrążył się w wiecznej zimie. Biała wiedźma rządziła ziemią. Dzieci musiały walczyć razem z Aslanem.

Skala jest oszałamiająca. Sześćdziesiąt różnych ras. Kultury Języki. Ponad połowa postaci jest tworzona przy użyciu grafiki komputerowej. Aslan jest w całości produktem CGI (grafika komputerowa). Centaury to aktorzy w kostiumach koni z cyfrowymi torsami.

„Trzy główne studia animacji — Rhythm & Hues, Industrial Light & Magic i Sony Imageworks — musiały współpracować, aby ukończyć film”.

To nie był solowy wysiłek. To była współpraca globalna.

Jak Lew, Czarownica i stara szafa wykorzystały ogromną technologię

Produkcja w dużej mierze nawiązuje do stylistyki Władcy Pierścieni. Zdjęcia kręcono w Nowej Zelandii. Prawdziwy śnieg na Odpady Lodowe (Odpady Latarniowe) sprowadzono z Czech. Ale magia tkwi w oprogramowaniu.

Używane oprogramowanie Rhythm & Hues Massive. Jest to ten sam program, co we Władcy Pierścieni. Animuje bojowników w tle. Tworzy skomputeryzowane armie. System łączy kombinezony do przechwytywania ruchu ze sztuczną inteligencją. Cyfrowi żołnierze myślą samodzielnie. Reagują na walkę.

Weta Workshop opracowało te stworzenia. Stworzyli zbroję. Zrobili broń. Butelka uzdrawiającego eliksiru Lucy? Wecie też się udało. Warsztaty otrzymały Oscary za Drużynę Pierścienia i Powrót Króla. Niniejsza praca czerpała z tego dziedzictwa.

Za kulisami bitwy pod Berunem

Sceny batalistyczne wymagały ogromnej koordynacji. Podczas kręcenia na planie było sześćset osób. Armia licząca 5000 ludzi stawiała czoła 15 000 wrogom. To wyczyn logistyczny.

Animatorzy spędzili dwa lata na tworzeniu Aslana. Tylko on. Jeden lew. Zrobili to fotorealistycznie. W filmie znajduje się około 1400 ujęć z efektami wizualnymi. To ogromna liczba pikseli do zarządzania.

Śnieg na Zamarzniętych Pustkowiach składa się z celulozy. Rozpylano go na mokre drzewa. Ekipa filmowa zbudowała plan zdjęciowy w ośrodku jeździeckim. To nie jest studio filmowe. To ujeżdżalnia dla koni z cyfrowym śniegiem.

Niektóre myszy są prawdziwe. Niektóre wilki są prawdziwe. Inne są cyfrowe. Granica między prawdą a fałszem zaciera się.

Aby uzyskać więcej informacji na temat K.S., kliknij poniższe linki. Lewisa i kino. Albo po prostu poczekaj na kontynuację.

Powiązane artykuły z HowStuffWorks

  • Jak działa Industrial Light & Magic
  • Jak działa dystrybucja filmów
  • Jak działają niebieskie ekrany
  • Jak działają projektory filmowe
  • Jak powstają miecze
  • Jak działa kreacjonizm
  • Jak działa inteligentny projekt

Inne ciekawe linki

  • Lew, czarownica i stara szafa: Oficjalna strona filmu
  • Walden Media
  • NarniaWeb
  • Zew Lwa
  • Kamienny stół