Le sfide visive dietro il film Il leone, la strega e l’armadio

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Dimentica lo speciale ABC del 1976. Salta il film d’animazione del 1979. Anche quella miniserie della BBC del 1998 sembra ormai storia antica. La vera domanda è come uno studio filmi effettivamente un mondo in cui gli alberi parlano e i leoni predicano.

Gli studi erano titubanti. Lo sono ancora. Ricreare Narnia è un incubo tecnico. Hai animali parlanti. Hai bestie mitiche. Ci sono scene di battaglia che manderebbero in bancarotta un budget inferiore. Ma poi è arrivato Harry Potter. Poi Il Signore degli Anelli. Quei film hanno rotto il ghiaccio. Hanno dimostrato che i bambini sconosciuti possono portare avanti un film di successo. Hanno dimostrato che il pubblico avrebbe pagato per vedere effetti magici che funzionassero davvero.

Andrew Adamson (Shrek ) ha preso le redini di Il leone, la strega e l’armadio. Walden Media e Disney lo hanno sostenuto. Le riprese sono avvenute in Nuova Zelanda. Seguì Lucy, Edmund, Susan e Peter Pevensie. Hanno trovato Narnia attraverso un armadio. La terra era bloccata nell’inverno eterno. La Strega Bianca governava. I ragazzi hanno dovuto reagire con Aslan.

La scala è sconcertante. Sessanta razze distinte. Culture. Lingue. Più della metà dei personaggi sono generati dal computer. Aslan è interamente in CGI. I centauri sono attori in corpi di cavallo con torsi digitali.

“Tre grandi studi di animazione – Rhythm & Hues, Industrial Light & Magic e Sony Imageworks – hanno dovuto lavorare insieme per completare il film.”

Questo non è stato uno sforzo da solista. È stata una collaborazione globale.

Come il leone, la strega e l’armadio hanno utilizzato una tecnologia imponente

La produzione rispecchia da vicino Il Signore degli Anelli. Hanno girato in Nuova Zelanda. La vera neve per i rifiuti delle lanterne è arrivata dalla Repubblica Ceca. Ma la magia sta nel software.

Rhythm & Hues ha utilizzato Massive. È lo stesso programma di LOTR. Anima i combattenti in background. Crea eserciti computerizzati. Il sistema combina tute per la cattura del movimento con l’intelligenza artificiale. I soldati digitali pensano da soli. Reagiscono al combattimento.

Weta Workshop ha progettato le creature. Hanno realizzato l’armatura. Costruivano armi. La fiala di cordiale curativo di Lucy? Anche Weta ha fatto quello. Il workshop ha vinto gli Oscar per La Compagnia dell’Anello e Il Ritorno del Re. Questo lavoro si è basato su quell’eredità.

Dietro le quinte della battaglia di Beruna

Le scene di battaglia richiedevano un enorme coordinamento. Sul set durante le riprese erano presenti seicento persone. L’esercito di 5.000 affrontò 15.000 nemici. È un’impresa logistica.

Gli animatori hanno trascorso due anni su Aslan. Proprio lui. Un leone. Lo hanno reso fotorealistico. Il film ha circa 1.400 inquadrature con effetti visivi. Ci sono molti pixel da gestire.

La neve nei rifiuti della lanterna è cellulosa. Spruzzato su alberi bagnati. La troupe ha costruito il set in un centro ippico. Non è uno studio cinematografico. È un’arena per cavalli con neve digitale.

Alcuni topi sono reali. Alcuni lupi sono reali. Altri sono digitali. Il confine tra vero e falso è sfumato.

Controlla i link sottostanti per ulteriori informazioni su C.S. Lewis e il cinema. Oppure semplicemente aspetta il seguito.

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Altri fantastici collegamenti

  • Il leone, la strega e l’armadio: sito ufficiale del film
  • Walden Media
  • NarniaWeb
  • La chiamata del leone
  • Il Tavolo di Pietra