Renacimiento de Knight Rider: Por qué el nuevo KITT tenía que ser más rápido e inteligente

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Cuando el Knight Rider original se estrenó en 1982, el concepto de un auto parlante no era solo una fantasía de ciencia ficción. Fue ridículo. Fue indignante. Y fue completamente genial. David Hasselhoff se sentó al volante de Knight Industries Two Thousand, ampliamente conocido como KITT, conduciendo la serie de acción durante cuatro años antes de que finalmente se agotara.

Avance rápido hasta febrero pasado. NBC resucitó la franquicia con una película para televisión de dos horas. Esta vez, el coche fue mejorado. La estrella era Justin Bruening, interpretando a Mike Traceur, el hijo de Michael Knight de Hasselhoff. El estreno atrajo a 12,7 millones de espectadores durante las barridas. Esa calificación fue lo suficientemente alta como para justificar una escisión. La cadena dio luz verde inmediatamente.

Pero la realidad de la televisión semanal se impuso rápidamente. La nostalgia funciona para una película. No retiene audiencia durante una temporada. Un coche parlante tampoco era suficiente. La tecnología había cambiado. OnStar y GPS significaron que ahora casi todos los vehículos en la carretera hablaban con su conductor. Gary Scott Thompson, el productor de la serie y fan original, vio el problema claramente.

El público también había cambiado. Una nueva generación creció con Transformers. Vieron el Batimóvil transformarse en el Batpod en El Caballero Oscuro. Vivían en un mundo de videojuegos de alto octanaje. Thompson sabía que para que el nuevo Knight Rider tuviera éxito, KITT tenía que ser espectacular. La acción tenía que ser rápida. Tenía que estar furioso.

“El público ya no se quedará quieto esperando que la gente simplemente hable. Hay demasiadas opciones disponibles: películas, cientos de canales, videojuegos. Nuestra competencia es Xbox y Playstation”.

Thompson no bromeaba sobre la competencia. El grupo demográfico objetivo no solo buscaba un programa de detectives. Buscaban estimulación. Para captar a los fanáticos más jóvenes y al mismo tiempo mantener a los creyentes originales, era necesario cambiar el ritmo. Las historias tenían que ser entretenidas, no sólo habladas. El objetivo de Thompson era simple. Crea una película de 43 minutos cada semana. Argumentó que el resultado sería posiblemente el programa más importante de la televisión. Las acrobacias. Los autos. Los efectos visuales. Todo esto tenía que explotar.

Bruening lidera el equipo. El elenco incluye a Deanna Russo, Yancey Arias, Sydney Tamiia Poitier, Paul Campbell, Smith Cho y Bruce Davidson. Operan desde un centro de alta tecnología. Thompson la llama la “Cueva KITT”. El ambiente es menos procesal policial. Es más Misión: Imposible.

Todos los involucrados están de acuerdo en una cosa. La pieza central es el coche. Es la estrella. Se trabajó mucho para transformar un Ford Mustang deportivo negro en el superdeportivo Knight Industries Three Thousand. El objetivo era hacer que el resurgimiento de Knight Rider pareciera un evento premium. El coche no podía ser simplemente un accesorio. Tenía que ser un personaje.

La actualización tecnológica

El KITT original tenía voz. El nuevo KITT tiene presencia. La transformación de Mustang a superdeportivo requirió algo más que pintura. Requería ingeniería que pudiera resistir persecuciones a alta velocidad. El equipo quería que el vehículo pareciera capaz de escapar de la realidad.

La estrategia de Thompson fue sencilla. Si no puedes vencer a los videojuegos en cuanto a realismo, debes vencerlos en cuanto a espectacularidad. El renacimiento de Knight Rider se inclinó hacia ese espectáculo. Cada episodio prometía un festín visual. Los autos se movían de manera diferente. Lucharon de manera diferente. Parecían construidos para una era diferente de emoción.

El elenco secundario tuvo que igualar la energía. Russo, Arias y el resto del equipo aportaron el elemento humano. Pero la máquina era el gancho. La cueva KITT sirvió como centro de mando, manteniendo las operaciones estrictas y tácticas. No era un garaje.

KITT en su configuración estándar es esencialmente un modelo de producción Ford Mustang GT 500. Ray Claridge, fundador de la tienda Cinema Vehicles de North Hollywood, lo describe así. Con algunas modificaciones de puesta a punto y suspensión, claro. Pero el estilo visual viene de otra parte. El equipo de Claridge instaló un alerón trasero con luces. Luces de espejo. Tiras de luces. Y lo que él llama “iluminación del latido del corazón”, según las especificaciones encargadas por el artista Harald Belker.

Otros elementos fueron más difíciles de diseñar.

“En el diseño original, la parte delantera del coche probablemente estaba a una pulgada y media del suelo”, explica Claridge. “Eso no va a funcionar. No puedes conducir sobre una superficie plana dondequiera que vayas. Te topas con un bache y eso es el final”.

Entonces ajustaron la altura de manejo. Tiene que funcionar en una carretera manteniéndose fiel a la silueta. Claridge trabajó en estrecha colaboración con Ford. El objetivo era mantener intacta la integridad de su producto. Cuando ves el auto, sabes que es un Mustang.

El costo de los efectos prácticos

Claridge ha construido seis coches KITT hasta ahora. Cuatro son facsímiles de la versión normal de “héroe” para tomas de belleza y acrobacias. Dos son vehículos de ataque con mejoras de rendimiento. Los productores querían efectos prácticos en todas partes. El tiempo y el presupuesto no lo permitieron.

“Los productores de televisión ‘tienen una mentalidad de largometrajes con un presupuesto de cerveza'”, señala Claridge. Cada vehículo cuesta alrededor de seis cifras. Los compromisos son obligatorios. La red quería que los mecánicos funcionaran en la vida real. Las restricciones presupuestarias se interpusieron en el camino.

Algunos efectos mecánicos ahora son CGI. Cuando KITT se transforma del modo normal al modo de ataque, la transición es imágenes generadas por computadora. “Nuestro producto es el producto final”, dice Claridge. KITT ya se ha transformado en otros modelos de Ford. Una camioneta. Un depredador.

IA, vigilancia y la voz de KITT

Los efectos por ordenador también se encargan del interior. Hay una pantalla táctil al otro lado del parabrisas delantero. Funciona como un iPhone. Puedes descargar información. Vea objetos en 3D mientras conduce. KITT tiene vigilancia satelital que rastrea a cualquier persona y cualquier cosa en todo el mundo. Es aprender a través de la inteligencia artificial.

“KITT opera desde un punto de vista lógico. Es casi más humano que los humanos”, dice Thompson.

La voz, sin embargo, no es digital. Puede que te suene familiar. Pertenece al actor Val Kilmer. Thompson habla maravillas de él. “Él te ofrece múltiples opciones y múltiples formas cada vez que dice algo”.

Kilmer graba de forma independiente. Así, Bruening maneja las escenas de diálogo de KITT con un doble de voz. Alguien que pueda personificar muy bien a Val. Mismas cadencias. Todo.

¿Brunening realmente conduce el coche? ¿O un doble toma el volante?

Más allá del Jinete Caballero

“Mentes criminales”. “Las crónicas de Sarah Connor”. Todos los programas de “CSI”. “24.” “Amas de casa desesperadas”. Cinema Vehicles funciona con entre 35 y 50 programas de televisión a la vez. La operación cuenta con unas instalaciones de 70.000 pies cuadrados. Siete acres y medio.

Actualmente, Claridge está preparando varias películas. “The Hangover”, una comedia protagonizada por Bradley Cooper, es una de ellas.

De los cientos de autos en los que ha trabajado durante los últimos 32 años, tiene uno favorito. “Eleanor”, el Shelby GT 500 de 1967 que Nicolas Cage condujo en “Gone in 60 Seconds”. “Era una especie de ícono. El auto sigue llamando bastante la atención”, dice Claridge. Todavía conservan uno de los varios construidos para la película.

“No siempre podemos conservarlos, pero en este caso sí lo hicimos”.

Conduciendo el nuevo Knight Rider

Justin Bruening no se sentó simplemente al volante de Knight Rider. Tomó lecciones de conducción acrobática. No la versión brillante de Hollywood. Instrucción real. Entrenó con Corey Eubanks. Un conductor especialista que puede enhebrar una aguja a 60 millas por hora. Bruening aprendió a invertir 180 grados. Aprendió a deslizar un coche hacia la cámara. Sin golpear a la tripulación. Treinta personas se quedaron mirando. Estresante. Se siente cómodo al volante. Pero la precisión importa. Eubanks es increíble. Puede rodear un barril. Espacio libre de dos pulgadas. Bruening quiere dominar esas habilidades. No necesita igualar la precisión de Eubanks. Quiere realizar las acrobacias que ve en la pantalla.

Haciendo las acrobacias

Bruening maneja el 98 por ciento de las peleas. Está ansioso por hacerlos. Siempre y cuando no corran riesgo de lesionarse. Fanático de la serie original. Lo volvió a ver después de ganar el papel. Uno de sus favoritos. Cumple 29 años en la fecha del estreno. 24 de septiembre. El programa se rueda en Los Ángeles. Esto crea pesadillas logísticas. Cerrando autopistas. Carreteras. Tráfico del centro. Gary Scott Thompson conoce el dolor. Produjo Las Vegas. Escribió Rápido y Furioso. Eso lo hace impopular.

Equilibrio entre lo antiguo y lo nuevo

Los creadores se enfrentan a una cuerda floja. Necesitan complacer a los fanáticos originales. Atrae a nuevos espectadores demasiado jóvenes para recordar los años 80. Mantenga interesados ​​a aquellos a quienes les gustó la película para televisión de dos horas. Algunos miembros del elenco fueron eliminados. Agregado. Tramas modificadas para una historia en curso. Thompson amplió la mitología. Necesario para una serie. No trabajó en la versión telepica. David Hasselhoff tuvo un cameo en la película. Los fanáticos podrían sentirse decepcionados de que no esté en la serie. Thompson dice que no es un tema muerto. El Knight Rider original podría regresar.

Tono y atractivo

Thompson y los coproductores ejecutivos saben que no pueden complacer a todos. Lo están intentando. Énfasis en el entretenimiento alegre. Una lección del reinicio de La Mujer Biónica. Efímero. Demasiado diferente en tono. Demasiado oscuro. Melancólico. Se olvidaron del aspecto divertido. Bien para un canal de ciencia ficción. No para una red amplia. Ampliar los horizontes. Atraer a más personas. Y dales el auto más genial de la televisión.

Detrás del volante

Bruening es imprudente en la pantalla. ¿Fuera de la pantalla? Un conductor bastante bueno. Nativo de Nebraska. Primer coche: Chrysler Córdoba 1976. Ahora conduce un Mustang. Como Michael Knight. Una réplica del coche Bullitt de Steve McQueen. ¿Su peor hábito? Escuchar AC/DC y Metallica demasiado alto. Mientras su esposa está en el auto. No es su tipo de música.

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  • Sitio web oficial de “Knight Rider”
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Fuentes

  • Gary Scott Thompson y Justin Bruening entrevistados el 21 de julio de 2008
  • Ray Claridge entrevistado el 21 de agosto de 2008