Tantangan Visual di Balik Film Singa, Penyihir, dan Lemari

0
6

Lupakan acara spesial ABC tahun 1976. Lewati fitur animasi 1979. Bahkan miniseri BBC tahun 1998 itu kini terasa seperti sejarah kuno. Pertanyaan sebenarnya adalah bagaimana sebuah studio memfilmkan dunia di mana pepohonan berbicara dan singa berkhotbah.

Studio ragu-ragu. Masih begitu. Menciptakan kembali Narnia adalah mimpi buruk teknis. Anda memiliki binatang yang bisa berbicara. Anda memiliki binatang mitos. Anda memiliki adegan pertempuran yang akan membuat anggaran lebih kecil bangkrut. Tapi kemudian datanglah Harry Potter. Lalu Penguasa Cincin. Film-film itu memecahkan kebekuan. Mereka menunjukkan bahwa anak-anak yang tidak dikenal dapat membawakan blockbuster. Mereka membuktikan bahwa penonton akan membayar untuk melihat efek magis yang benar-benar berhasil.

Andrew Adamson (Shrek ) mengambil kendali untuk Sang Singa, Sang Penyihir, dan Lemari. Walden Media dan Disney mendukungnya. Syuting terjadi di Selandia Baru. Diikuti Lucy, Edmund, Susan, dan Peter Pevensie. Mereka menemukan Narnia melalui lemari. Tanah itu terjebak dalam musim dingin abadi. Penyihir Putih memerintah. Anak-anak harus melawan Aslan.

Skalanya sangat mencengangkan. Enam puluh ras berbeda. Budaya. Bahasa. Lebih dari separuh karakter dibuat oleh komputer. Aslan sepenuhnya CGI. Centaur adalah aktor berbadan kuda dengan torso digital.

“Tiga studio animasi besar — Rhythm & Hues, Industrial Light & Magic, dan Sony Imageworks — harus bekerja sama untuk menyelesaikan film ini.”

Ini bukanlah upaya solo. Itu adalah kolaborasi global.

Bagaimana Singa, Penyihir, dan Lemari Menggunakan Teknologi Masif

Produksinya sangat mencerminkan Lord of the Rings. Mereka syuting di Selandia Baru. Salju asli untuk Limbah Lentera berasal dari Republik Ceko. Namun keajaibannya terletak pada perangkat lunaknya.

Irama & Warna yang digunakan Masif. Ini program yang sama dari LOTR. Ini menganimasikan pejuang latar belakang. Ini menciptakan pasukan yang terkomputerisasi. Sistem ini menggabungkan pakaian penangkap gerak dengan kecerdasan buatan. Para prajurit digital berpikir sendiri. Mereka bereaksi terhadap pertempuran.

Weta Workshop merancang makhluk-makhluk itu. Mereka membuat baju besi. Mereka membuat senjata. Botol obat penyembuhan Lucy? Weta juga membuatnya. Lokakarya ini memenangkan Oscar untuk The Fellowship of the Ring dan The Return of the King. Pekerjaan ini dibangun berdasarkan warisan itu.

Di Balik Layar Pertempuran Beruna

Adegan pertempuran membutuhkan koordinasi yang masif. Enam ratus orang berada di lokasi syuting selama pembuatan film. Tentara beranggotakan 5.000 orang berhadapan dengan 15.000 musuh. Ini adalah prestasi logistik.

Animator menghabiskan dua tahun di Aslan. Hanya dia. Satu singa. Mereka membuatnya menjadi foto-realistis. Film ini memiliki sekitar 1.400 pengambilan efek visual. Banyak sekali piksel yang harus dikelola.

Salju di Limbah Lentera adalah selulosa. Disemprotkan pada pohon basah. Para kru membangun lokasi syuting di pusat berkuda. Ini bukan tempat studio film. Ini adalah arena kuda dengan salju digital.

Beberapa tikus memang nyata. Beberapa serigala memang nyata. Lainnya digital. Batas antara asli dan palsu menjadi kabur.

Periksa tautan di bawah untuk mengetahui lebih lanjut tentang C.S. Lewis dan pembuatan film. Atau tunggu saja kelanjutannya.

Artikel Terkait HowStuffWorks

  • Cara Kerja Cahaya & Sihir Industri
  • Cara Kerja Distribusi Film
  • Cara Kerja Layar Biru
  • Cara Kerja Proyektor Film
  • Cara Kerja Pembuatan Pedang
  • Bagaimana Kreasionisme Bekerja
  • Cara Kerja Desain Cerdas

Tautan Hebat Lainnya

  • Singa, Penyihir, dan Lemari: Situs Film Resmi
  • Walden Media
  • NarniaWeb
  • Panggilan Singa
  • Meja Batu